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Krieg der Emotionen, oder Nerven aus Stahl

Der Clananführer packt seine Sachen. Es ist wieder an der Zeit dass sein Ruf über das stille und weite Land erschallt. Krieg der Emotionen, los geht es!

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Der Clananführer packt seine Sachen. Wenn die Sonne in den Highlands untergeht nimmt er seinen Rucksack und verabschiedet sich aus seiner ihm so vertrauten Umgebung. Er geht hinaus, durch Wälder, an dunklen Höhlen vorbei, immer, immer weiter. Endlich erreicht er die weite Ebene fernab der uns bekannten Zivilisation. Es ist wieder an der Zeit dass sein Ruf über das stille und weite Land erschallt. Krieg der Emotionen, los geht es!

Clankrieg ist nicht unser Hauptziel, wir machen ca. 1 x im Monat und sehen es eher als Event an. Die Planung geht zuerst einmal von einem Angriff 1:1 aus, welches aber auf Grund der Fähigkeiten operativ angepasst wird. Die Suche wird gestartet von unserer Nummer 11 und 18. Es dauert wieder mal, na ja 20 zu 20 ist in letzter Zeit eher selten.

Wir haben alles versucht vorzubereiten. Die Leute sollen on sein und auch Zeit haben. Einer unserer Mitglieder steht außerhalb des Clankrieges für Spenden bereit. Rathaus 11 und max. Truppen.

Nach 40 Minuten ist ein Gegner gefunden Philippinen und ein Level 8 Clan, na toll wie soll das gehen. Glücklicherweise ist jetzt das Clankriegslog offen, dieses bietet die Möglichkeit den Gegner einzuschätzen.

Ergebnis der Einschätzung, ca. 6 Sterne lässt der Gegner bei einem 20er Clankrieg liegen. Ist das die Chance? Wir werden es sehen in 24 Stunden. Das Füllen der Clankriegsburgen erfolgt durch unsere 1. Da wo es geht Drachen 5, Magier und Bogenschützen. In den letzten zwei Runden haben wir in die 30er Clanburgen einen Lavahund getan. Mehr dazu später.

Durch die Mischung der Mitglieder vom Alter her versuchen wir in jedem Fall den 1. Angriff noch am selben Tag zu machen. Es kann aber vorkommen, dass jemand am nächsten Tag nicht kann, dann erfolgt eine Planung sofort den 2. Angriff sinnvoll einzusetzen. 14:40 Uhr Es geht los, das Feuer ist eröffnet. Der Gegner legt auch sofort los 9 auf unsere 10 – Es steht 0:1.

Und der Nächste gleich hinterher. Es steht 0:4. Wir entschließen uns auch aus Motivation zu 10 auf 13 mit Drachenwut. Läuft sehr gut an da sollten doch 3 Sterne… Was war das, der Wutzauber geht auf das Wasser! Das hat zur Folge warum die Clanregeln geändert wurden. Darin steht „Das Tablet muss vor dem Angriff sauber sein und fettfrei!“

Hoffentlich erzeugt das jetzt wenigstens einen Tsunami und überschwemmt das gegnerische Dorf, leider nicht. An der Stelle muss SUPERCELL einfach was tun, Wut auf das Wasser ergibt Tsunami und zerstört das generische Rathaus. Die Lösung!

Der nächste Angriff von uns bringt auch 2 Sterne und es steht erstmal 4:4. Sofort der Gegenangriff 18 auf 18 vom Gegner mit Drachenwut, es steht 4:7. Wir holen nicht mal einen Dreier wenn wir 2 oder 3 Plätze nach unten gehen. Wir haben nicht alle maximalen Ausbau, sind aber keine Rathaus Rusher. Die Dörfer des Gegners entsprechen auch nicht den üblichen Designs und das macht es zum teil sehr schwer.

Jetzt wieder wir! GOWIPE im Mittelfeld und es steht 6:7. Der Gegner ist glücklicherweise auch nicht fehlerfrei und es steht 6:10 nach zwei weiteren Angriffen.

Nach 2 Stunden der erste Verteidigungsvorteil, des Gegners 4 auf unsere 5, beide Rathaus 9. Nur einen Stern! Juhu das ist mal ein Erfolg. Es steht 6:11. Die Anführer ändern die Planung da hier sich das erste Mal etwas Luft auftut. Der Gegner macht weiter und hat Erfolg! Nach 3 Stunden Clankrieg, inzwischen ist es 17:30 Uhr, 6:17 gegen uns. Es kommt nooch heftiger die 14 des Gegners holt bei unserer 9 (zugegeben die 9 ist eine Schwachstelle) 2 Sterne – 6:19.

Endlich, geht es vorwärts so langsam trudeln auch bei uns die Leute ein 10:19. Jetzt ist ca. ein Drittel unser 1. Angriffswelle gelaufen. Zwischendurch immer wieder eine Prüfung der Gegner und der eigenen Möglichkeiten, was zu einer Anpassung der Strategie führt. Auf Grund das wir nicht so häufig Clankrieg veranstalten ist es immer ein Ziel zu gewinnen. Wir geben uns nur in Ausnahmefällen mit den Clan EP zufrieden. Sicherlich ist ist alles nur ein Spiel und wir haben andere Aufgaben doch einmal gestartet gibt es nur das Gewinnen.

Nach weiteren drei Angriffen des Gegners, mit einer Ausbeute von zwei Dritteln der möglichen Sterne… 10:25.

Inzwischen ist es Nacht beim Gegner und von der Seite ruhiger. Zeit um etwas zu auszuruhen und die Jungs und Mädels (immerhin 5 aktive Älteste und Vize-Anführer) etwas zu verfolgen.

Neue Planung: Volles Risiko die 1 übernimmt 1 und 2, die 2 die 3 und 4 die 3 (das bin ich) die 5 und 6. Der erste Angriff soll auf den vermeintlich leichteren Gegner erfolgen. Ziel ist es mit einem Vorsprung in die „Halbzeitpause“ zu gehen. Ähnlich im Fußball – Anschlusstor kurz vor der Pause. Nach pausenlosen Angriffen von uns (jetzt haben alle gemerkt dass im TV nichts läuft) bis 23 Uhr steht es 30:25.

Durch die neue Planung ergibt sich 5 auf 7. Diesmal nicht wie bisher mit Drachenwut, ein LALO ist zu erwarten. Wir freuen uns!

Volle Konzentration… Wenn es klappt ist man der Held, wenn nicht, ist eine Tarnkappe hilfreich. Die Truppen sind etwas schwach 1er Lavahunde und 6 er Ballons. Nur einen Stern leider allerdings war es ein toller Angriff und sehr sehenswert. Der 2 Angriff wird für GOWIPE vorbereitet. Bei Gewinn des Clankrieges sind auch Lavahunde 2 durch den Loot drin.

Ein viel größeres Problem ist unsere 2 auf die 3 mit 1 Stern, von jetzt an gibt es oben keine Reserven mehr. Ein bisschen Nachtsonne strahlt bei 6 auf 10 und 16 auf 18.

36:25 – Nachtruhe gesichert.

Wen es Tag wird in Manila. Der Gegner scheint aufgewacht zu sein und legt los. Als ich es gegen 8 Uhr am Samstag in der früh geschafft habe aufzustehen steht es 35:39 und in etwa ausgeglichen nach Angriffen. Also alles wieder auf Anfang. Mit einer Ausnahme, der Gegner hat 2 Fails in seinen Angriffen gehabt.

Um 9 Uhr unser erster Angriff, wir haben 2 Reserven für die 18 des Gegners. Wer zuerst aufsteht legt los und holt die fehlenden 2 Sterne. Top! 37:39.

Jetzt der Gegner mit einem 2. Angriff! Nur einen Stern – Kreiseldrachen. Hier macht es sich bezahlt wenn man mit den Viechern vorab mal redet und Ihnen sagt wohin sie fliegen sollen. Morgens halb 10 in Deutschland, jetzt sind alle wach! In der nun kommenden halben Stunde, 6 Angriffe mit nur einem Fail. Von 11 bis zum Ende ist jetzt alles platt beim Gegner und einige sind fertig. Das Wetter ist gut also ab ins Bad! Oder auch den Biergarten.

Das ist auch ein Grund warum wir oft am Donnerstag Nachmittag starten. So ist noch Zeit mit dem Wochenende etwas anzufangen. Clankriegsende ist 14:45 Uhr Samstag. Noch 4 Stunden! Durch die Gegnerangriffe, die nicht vollständig die fehlenden Sterne im Mittelfeld (5 bis 12) abräumen haben sich die Möglichkeiten unseres Gegners gegenüber dem Abend zuvor leicht verschlechtert. Erdbebenzauber helfen nur bedingt bei Clanburgtruppen. Bei Blitzzaubern sollte man die Laufabwehren auch treffen.

Ich gehe mit GoHog auf ein Rathaus 9 und habe Erfolg! Tolle Show auch wenn nicht alle unserer Mitglieder von Schweinereitern begeistert sind. Ich schon!

Nach weiteren Angriffen steht es inzwischen 47:40 noch 3 h.

Wir gehen im unteren Bereich dazu über Ressourcen zu holen für die Kämpfer denen es nicht mehr möglich ist für den Clan Sterne zu holen. Hierbei gibt es lustige Fails ohne unseren Kämpfern hier zu Nahe zu treten. Die Clanburg sollte bekämpft werden, es hilft wenn die eigene Clanburg voll ist und gegen einen Drachen in der Gegnerclanburg sind Truppen hilfreich die auch Lufttruppen bekämpfen.

Bisher hat sich unsere Nummer 1 noch nicht blicken lassen. Er sagte, um 11:30 Uhr ist Fußball und 15 Uhr Kino, dazwischen ist er da und macht zum Ende den finalen Angriff.

Bisher nichts…

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