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Rollen und Aufgaben einfach erklärt

Clans haben bis zu 50 Mitglieder, die in 4 Rollen aufgeteilt werden. Im Infomenü eines Clanmitglieds kannst du verschiedene Aktionen durchführen.

Was ist gemeint?

Clans haben bis zu 50 Mitglieder, die in 4 Rollen aufgeteilt werden. Im Infomenü eines Clanmitglieds kannst du, abhängig von deinem Rang, verschiedene Aktionen durchführen.

Trittst du einem Clan erstmals oder erneut bei, erhältst du automatisch den Rang eines Mitglieds. Selbst wenn du in diesem oder einem anderen Clan zuvor die Rollen Ältester, Vize-Anführer oder Anführer warst, beginnst du nach dem Beitritt stets als Mitglied.

Älteste müssen von den Rollen Vize-Anführer:innen oder dem Anführer:innen befördert werden. Sie können einfache Mitglieder aus dem Clan ausstoßen, allerdings nur alle 20 Minuten, Spieler einladen und Beitrittsanfragen annehmen oder ablehnen. So ist ein Massenkicken in einem aktiven Clan sehr schwer.

Luftbomben_Clanstadt
  • Bei uns kann man das Erreichen durch Spenden von Truppen.
  • Auch eine Teilnahme mit zwei sinnvollen Angriffen im Clankrieg bieten sich an.
  • Einsatz in der Clankriegsliga wird ebenfalls von uns belohnt.
  • Generell sind aber keine Voraussetzungen nötig laut dem Game.

Vizeanfüher:innen

Die Rolle Vize-Anführer hat mehr Rechte als ein Ältester, aber weniger als ein Anführer. Vize-Anführer können:

  • Spieler in den Clan einladen
  • Spieler in den Clan aufnehmen
  • Clan-Älteste befördern und degradieren
  • Neue Vize-Anführer benennen
  • Mitglieder und Älteste aus dem Clan hinauswerfen
  • Nachrichten an den gesamten Clan senden Hinweis: Nach dem Versand einer Nachricht musst du 1 Stunde warten, bevor du eine weitere Nachricht senden kannst.
  • Einen Clankrieg beginnen und über die Teilnehmer entscheiden

Besonderheiten bei den NineInchNails

  • Um die Rollen Vize usw. zu bekommen muss man mehrere Saisons aktiv mitarbeiten ein positives Spendenkonto haben und die Bases der Mitglieder im Clan kennen.
  • Man sollte Hilfestellungen für Mitglieder in Clan geben können und die anderen Anführer:innen unterstützen.
  • Das Dorf soll sinnvoll sein, die Truppen dem Rathaus Level entsprechen.

Ein bisschen ein Vorbild sein, meine ich.

Der Anführer

Anführer:innen sind diejenigen, die die große Verantwortung für die Verwaltung ihres Clans haben. Wenn sie einen Clan erstellen, kostet es 40.000 Gold. Der Anführer:innen hat die administrative Vollmacht, um Spieler einzuladen, ihren Clan beizutreten, annehmen oder ablehnen von Anfragen, sie können die Clanbeschreibung und die Einstellungen eines Clans ändern, Mitglieder befördern, Älteste und Vize-Anführer:innen befördern, degradieren oder kicken.

  • Sie können zurücktreten, müssen dazu aber einen Nachfolger bestimmen.
  • Wenn ein Anführer einen Clan verlässt, ohne einen Nachfolger zu bestimmen, wird die Person, die bereits am Längsten einem Clan angehört und den höchsten Rang hat, Anführer:in.
  • Es kann nur einen Anführer geben.
  • Anführer:innen kann auch Nachrichten an den Clan senden, wenn er auf die Clanburg klickt, auf den Button „Clan“ und auf „Nachricht senden“ drückt – dies ist ebenfalls, wie beim Vize-Anführer, jede Stunde möglich.
  • Clankriege kann er/sie ebenfalls starten.

Vorsicht beim Befördern!

Je höher deine Clanmitglieder in der Hierarchie sind, desto mehr Macht haben sie. Wenn sie ihrer Rolle nicht gewachsen sind oder sie nicht ernst nehmen, könnte dies negative Auswirkungen auf deinen Clan haben. Gehe mit der Vergabe von Rängen vorsichtig um und befördere nur diejenigen Mitglieder, die du kennst und denen du vertraust.

Vize-Anführer zum Beispiel können fast jeden aus dem Clan entfernen. Älteste können Spieler mit dem Rang „Mitglied“ raus werfen. Falls einer deiner ranghohen Clankameraden böse Absichten hat, kann er also viel Schaden anrichten.

Obwohl es gemein ist, Spieler grundlos raus zuwerfen, verstößt es nicht gegen die Regeln. Als Anführer liegt es somit an dir, den Missbrauch dieser Rechte zu verhindern.

Wenn jemand von einem schwarzen Schaf aus deinem Clan geworfen wurde, kann Supercell nicht viel dagegen tun.

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