Das Oktober Update einfach erklärt.
Neue Level
| Verteidigung | Level | Verbesserungskosten | Verbesserungsdauer | DPS | HP |
|---|---|---|---|---|---|
| Minenwerfer | 14 | 17.5M Gold | 18 Tage | 48 | 1250 |
| X-Bogen | 9 | 18.5M Gold | 19 Tage | 200 | 4500 |
Schließlich schalten wir 50x mehr Mauersegmente für Rathaus-14-Spieler frei, damit diese auf Stufe 15 aufsteigen können.
Super-Bowler
Der Super Bowler schreitet so bequem durch den Kampf wie ein Cranker, der mit null Drift die Bahn hinuntergeworfen wird – ja, das waren ein paar Bowling-Ausdrücke, die für den komödiantischen Effekt verwendet wurden. Aber wir schweifen ab…
Wie andere Supertruppen auch, benötigt der Super Bowler mehr Wohnraum, hat höhere Werte und kostet auch mehr in der Ausbildung. Allerdings hat der Super Bowler einen zusätzlichen Vorteil gegenüber seinen Nicht-Superkollegen. Wenn der Super Bowler angreift, prallt seine Felsenkugel ein zusätzliches Mal ab und verursacht so insgesamt 3 Schläge Schaden.
Sieh dir seine beeindruckenden Werte an.
| Level | Rathaus-Level | DPS | HP | Trainingskosten | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 12 | 170 | 1600 | 700 DE | 30 |
| 5 | 13 | 185 | 1800 | 875 DE | 30 |
| 6 | 14 | 200 | 2000 | 1000 DE | 30 |
Der Super Bowler ist der perfekte Schadensausteiler für Trichter-Kill-Teams oder zur Beseitigung von Verteidigungsanlagen, die außerhalb der Reichweite der normalen Bowler liegen.
Mit der zusätzlichen Sprungkraft seiner Bowlingkugel und der Menge an Verwüstung, die du anrichten kannst, ist der Super Bowler der neue King.
API-Änderungen
Für diejenigen, die eher technisch veranlagt sind, haben wir ein paar Änderungen an unserer öffentlichen API im Oktober Update vorgenommen.
- Der Opt-in/Opt-out-Status für Clankriege ist jetzt als Eigenschaft WarPreference (in/out) in der Antwort /players/{PlayerTag} in der Clash of Clans-API vorhanden. Die Eigenschaft ist nur vorhanden, wenn ein Spieler in einem Clan ist.
- Die maximale Anzahl der verfügbaren Angriffe pro Kriegsteilnehmer ist nun als Eigenschaft attacksPerMember in den Antworten /clans/{ClanTag}/currentwar und /clans/{clanTag}/warlog in der Clash of Clans-API vorhanden.
- Da es sich hierbei um eine neue Funktion handelt, die wir für die Kriegsverläufe von Clans eingeführt haben, fehlt diese Eigenschaft bei Freundschaftskriegen, die vor der Einführung dieser Funktion stattgefunden haben.
Quelle: Supercell und Clash of Clans Wiki
