Einleitung
Wirbelt deine Gegner umher – mit der neuen Tornadofalle. Wenn sie ausgelöst wird, zieht sie alle Truppen in ihrem Umkreis in einen Wirbelsturm. Dieser richtet einigen Schaden an. Die Truppen erhalten eventuell ein neues Angriffsziel. Truppen mit mehr Wohnraum sind vom Wirbelsturmeffekt weniger betroffen als Truppen mit weniger Wohnraum.
Einmal ausgelöst, sind Truppen in ihrem Wirkungsbereich für kurze Zeit handlungsunfähig. Sie müssen warten, bis die Falle sie nicht mehr herumwirbelt. Während die Truppen herumgewirbelt werden, erleiden sie leichten Schaden.
Eine ausgelöste Tornadofalle wird beim nächsten Dorfbesuch automatisch und kostenlos reaktiviert.
Defensiv-Strategie
Platziere diese Falle in der Nähe von viel Flächenschaden. Die gefangenen Truppen sind handlungsunfähig und können durch den Flächenschaden viel Schaden erleiden.
Beliebt ist es auch, die Falle in der Nähe des Rathauses zu platzieren. Dort lenkt sie Belagerungsmaschinen ab. Ein Kill Squad kann sie auch zerstören. Dies funktioniert am besten ab Rathaus 12.
Offensiv-Strategie
Als Angreifer hat man kaum Möglichkeiten, die Truppe vor einer Tornadofalle zu schützen. Wird sie ausgelöst, stehen die Truppen unter starkem Beschuss. Die besten Möglichkeiten sind hier ein Heilzauber, ein Frostzauber oder die Fähigkeit des Großen Wächters.
Verbesserungsunterschiede
Auf Level 1 ist die Falle als ein geschwungenes Rohr dargestellt. Das Rohr ragt auf Level 2 aus einer Bodenklappe heraus. Auf Level 3 verstärkt sich die Öffnung der Rohrs.
- Freigeschaltet ab Rathaus-Level 11
- Besitzt 3 Level
- Ziele: Boden & Luft
Fazit
Die Tornadofalle ist sehr ärgerlich und gibt den Truppen einen ganz anderen Weg. Wenn man mit kleinen und leichten Truppen angreift, sind diese sehr schnell weg.
Ich persönlich mag diese Art von Falle nicht. Sie gefällt mir einfach nicht.
Durch das Herumdrehen der Truppen in einer Tornadofalle bekommen diese Truppen ganz andere Laufwege. Es ist schier unmöglich die Platzierung einer Tornadofalle vorherzusagen. Geschweige denn den zu erwartenden Laufweg. Zumindest nicht für mich als Normalspieler.
Hier noch die Kosten in Tabellenform
| Level | Verbesserungskosten | Verbesserungszeit | Schaden | Dauer | Rathausstufe |
| 1 | 3.000.000 | – | 47 | 5 Sekunden | 11 |
| 2 | 4.000.000 | 2 Tage | 62 | 6 Sekunden | 11 |
| 3 | 5.000.000 | 3 Tage | 78 | 7 Sekunden | 12 |
Bisher zum Stand April 2023 gibt es maximal eine Tornadofalle die freigeschaltet und verbessert werden kann. Viel Spaß damit!
