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Bauarbeiterbasis 2.0 Layouts, Level & B.O.B.

Das Update für die Bauarbeiterbasis 2.0 rückt immer näher. Wir wollen euch ein paar Infos dazu geben, damit ihr beim Release nicht verwirrt seid.

Das Update für die Bauarbeiterbasis 2.0 rückt immer näher. Bevor wir mit den Vorschauen auf die spannenden Inhalte beginnen, wollten wir euch ein paar Infos dazu geben, inwiefern eure Bauarbeiterbasis von dem Umstieg auf das neue System beeinflusst wird.

Layoutänderungen

Layoutänderungen ab Meisterhütte 6

Falls ihr den Post von Game Lead Stuart über das brandneue mehrstufige Angriffssystem noch nicht gelesen habt, empfehlen wir ihn zu lesen! Das ist das neue System. Mit dem wollen wir die taktischen Elemente der Kämpfe auf den niedrigeren Meisterhütten-Levels in der Bauarbeiterbasis beibehalten.

Wir teilen die Bauarbeiterbasis in mehrere Plätze auf. Diese gilt es nacheinander zu erobern. Dadurch gibt es mehr und neuere Verteidigungsanlagen um die Angreifer abzuwehren.

Spieler, die bereits mindestens Meisterhütte 6 erreicht haben, schalten automatisch den Höhleneingang im Westen der Bauarbeiter-Basis frei. Dieser führt in die zweite Phase. Mit dieser Änderung geht einher, dass die Verteidigungsanlagen der eigenen Basis in beiden Phasen zufällig platziert werden. Alle Dekorationen werden gespeichert und nicht entfernte Hindernisse bleiben an ihrem Platz.

Hindernisse, die durch neu platzierte Gebäude oder Fallen oder durch die nun kleinere Spielfläche blockiert sind, werden automatisch an gültige Positionen verschoben. Blockiertes hohes Gras wird entfernt.

Meisterhütte Level 1–5

Für alle Spieler unter Level 6 versuchen wir, die aktuellen Layouts so weit wie möglich beizubehalten. Dazu verschieben wir sie in die Mitte der Baumeisterbasis. Wenn es vier oder weniger Gebäude oder Fallen gibt, die nicht auf die kleinere Spielfläche passen, werden sie zufällig platziert. Bei mehr als 4 Gebäuden oder Fallen, die nicht auf die kleinere Spielfläche passen, wird das gesamte Layout der Bauarbeiter-Basis zufällig platziert. Alle inaktiven Layouts werden gelöscht.

Änderungen an Truppenleveln

Wir möchten, dass Spieler so schnell wie möglich mit den neuen Mehrspieler-Angriffen loslegen können. Uns ist bewusst, dass Spieler auf höheren Meisterhütten-Leveln neu freigeschaltete Truppen lieber nicht einsetzen oder mit neuen Taktiken experimentieren, bevor diese Einheiten angemessen verbessert sind.

Daher werden Truppen automatisch auf ihr Minimallevel verbessert, wenn sie in der Kaserne freigeschaltet werden. In der folgenden Liste seht ihr, auf welchem Level Truppen bei der Freischaltung sein werden. Keine Sorge, falls ihr eure Truppen bereits jenseits des Minimallevels verbessert habt! Wir werden euren Verbesserungsfortschritt nicht zurücksetzen.

Tobender BarbarLevel 1
SchleichschützeLevel 1
HaudraufrieseLevel 3
MutantenlakaiLevel 3
BombenwerferLevel 5
DrachenbabyLevel 5
KanonenkarreLevel 7
NachthexeLevel 9
SkelettballonLevel 11
Power-P.E.K.K.A.Level 13
SchweinegleiterLevel 15
Übersicht der Level

O.T.T.O.matisierung

Wie Game Lead Stuart in einem vorherigen Blogpost erwähnt hat, passen wir auch die Aufgaben der Bauarbeiterbasis an, die ihr abschließen müsst, um den 6. Bauarbeiter für das Heimatdorf freizuschalten. Vorher wurde durch das Abschließen dieser Aufgabenserie O.T.T.O., der Roboterassistent des Meisterbauarbeiters, freigeschaltet. Dies erlaubte es dem Meisterbauarbeiter, von der Bauarbeiterbasis zum Heimatdorf und zurück zu reisen.

OTTO

Hier kommt B.O.B.! Dieser nützliche neue Roboterhelfer glaubt fest daran, dass er ein echter menschlicher Bauarbeiter ist. Wenn ihr Meisterhütte 9 erreicht, müsst ihr eine Reihe an neuen Aufgaben abschließen, um B.O.B. freizuschalten. Sobald ihr diese geschafft hat, ist B.O.B. im Heimatdorf als zusätzlicher Bauarbeiter zur Stelle.

Hier sind die Aufgaben, die ihr abschließen müsst, um B.O.B. freizuschalten:

  • 3 Weiterentwicklungen abschließen
  • Eine beliebige Truppe auf Level 18 verbessern
  • Eine beliebige Verteidigungsanlage auf Level 9 verbessern
  • Die Summe aller Heldenlevel muss mindestens 45 betragen. Die neue Heldenmaschine ist auf Level 15, wenn ihr sie im Shop freischaltet.

Falls ihr O.T.T.O. bereits freigeschaltet hattet, bevor das Update veröffentlicht wurde, dann wird er automatisch durch B.O.B. ersetzt. Außerdem wird O.T.T.O. zurück zur Bauarbeiterbasis geschickt, wo er dauerhaft als zweiter Bauarbeiter anpackt.

Es würde uns freuen, wenn ihr auch bei den kommenden Enthüllungen der spannenden Dinge in der neuen Bauarbeiterbasis wieder mit dabei seid. Wir wollten euch diese Informationen im Voraus mitteilen, damit es bei der Veröffentlichung des Updates zu keinerlei Verwirrung kommt, wenn ihr eure Bauarbeiterbasis besucht.

Ihr könnt schon einmal gespannt auf die kommenden Sneak Peeks sein! Falls ihr Kommentare oder Fragen zum Update oder zu diesem Post habt, folgt uns auf unseren Social-Media-Kanälen. Dort gibt es bald noch mehr Neuigkeiten!

Weiterhin viel Spaß mit Clash!

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