Alles ist auf die Clankriegsligen vorbereitet. Schnellere Verbesserungen, ein neues Rathauslevel, eine neue Truppe. Jetzt ist es Zeit für den Kampf! Hier die Notes zum Oktober Update.
Die Clankriegsligen sind ein neues System für Clankriege, in welchem für eine Woche im Monat Clans gegeneinander antreten, um zu beweisen, dass sie die Besten sind, um in 18 Ligen aufzusteigen, und um neue, exklusive Belohnungen zu ergattern.
- Saisonbasierte Ligenstruktur, in der ein Clan 7 andere Clans der gleichen Liga bekämpft, um zur nächst höheren Liga aufzusteigen.
- Können und Performance bestimmen hier den Erfolg, nicht das Kriegsgewicht.
- 18 individuelle Ligen, basierend auf der Leistung deines Clans.
- 15vs15 Kriege – aber du kannst mit bis zu 50 Clankameraden antreten und Spieler an jedem Tag der Clankriegswoche auswechseln. Jeder Spieler kann bloß einmal pro Krieg angreifen – jeder einzelne Angriff zählt!
Im Oktober eine neue Währung: Ligamedaillen!
- Verdiene ab dem Oktober Update Ligamedaillen und Ressourcen durch die Teilnahme an den Clankriegsligen!
- Benutze Ligamedaillen im neuen Ligashop, um exklusive Dekorationen und die neuen magischen Hämmer zu erwerben.
- Abhängig von der Performance deines Clans in einer Liga können Clananführer zusätzliche Ligamedaillen als Bonus am Ende der Saison an ihre Clanmitglieder verteilen.
18 Ligen mit großartigen Belohnungen
- Wir haben die Clankriegsligen in 18 unterschiedliche Stufen eingeteilt. Jede Saison wird dein Clan, abhängig von der erbrachten Leistung, eine Liga aufsteigen, absteigen, oder in der gleichen verharren.
| Liga | Medallien/Sieg | Medaillen/Stern | Belohnungen | Anzahl Boni | Aufsteiger | Absteiger |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Champion I | 30 | 12 | 105 | 4 | 0 | 2 |
| Champion II | 29 | 12 | 100 | 4 | 2 | 2 |
| Champion III | 27 | 12 | 95 | 4 | 2 | 2 |
| Meister I | 25 | 10 | 90 | 3 | 2 | 2 |
| Meister II | 24 | 10 | 85 | 3 | 2 | 2 |
| Meister III | 23 | 10 | 80 | 3 | 2 | 2 |
| Kristall I | 20 | 8 | 75 | 2 | 2 | 2 |
| Kristall II | 19 | 8 | 70 | 2 | 2 | 2 |
| Kristall III | 18 | 8 | 65 | 2 | 2 | 2 |
| Gold I | 15 | 6 | 60 | 2 | 2 | 2 |
| Gold II | 14 | 6 | 55 | 2 | 2 | 2 |
| Gold III | 13 | 6 | 50 | 2 | 2 | 2 |
| Silber I | 12 | 4 | 45 | 1 | 2 | 2 |
| Silber II | 11 | 4 | 40 | 1 | 2 | 2 |
| Silber III | 10 | 4 | 35 | 1 | 2 | 2 |
| Bronze I | 10 | 2 | 35 | 1 | 3 | 2 |
| Bronze II | 10 | 2 | 35 | 1 | 3 | 2 |
| Bronze III | 10 | 2 | 35 | 1 | 3 | 0 |
Neue magische Gegenstände
Magische Hämmer
Hämmer sind eine neue Art magischer Gegenstände, die sofort eine Verbesserung abschließen. Dies beinhaltet sowohl Ressourcen als auch Verbesserungszeit, während magische Bücher nur die Verbesserungszeit beeinflussen.
Hämmer können nur mit Ligamedaillen erworben werden, die in der Clankriegsliga verdient wurden, und nur im neuen Ligashop gekauft werden.
Heldenhammer – Starte und beende eine Heldenverbesserung sofort.
Bauhammer – Starte und beende eine Gebäudeverbesserung sofort.
Zauberkammer – Starte und beende eine Zauberverbesserung sofort.
Kampfhammer– Starte und beende eine Truppenverbesserung sofort.
Uhrenturm-Trank
Dieses dicke Elixier aus geschliffenen, magischen Zahnrädern aktiviert ab dem Oktober Update deinen Uhrenturmschub für 30 Minuten!
Der Aufstand der Kobolde hat begonnen!
Seit vielen Jahren planen die Diener des Koboldkönigs eine Rückkehr in die Clash-Welt. Nun sind sie mit Vergeltung zurück, mit neuen und tückischen Herausforderungen im Gepäck, die es für dich zu erobern gilt!
25 brandneue Einzelspieler-Koboldlevel!
,Es gibt ab dem Oktober Update mehr Ressourcenbelohnungen für das Besiegen der neuen Dörfer, inklusive dunklem Elixier.
Erbeutet insgesamt 17,4 Millionen Gold, 17,4 Millionen Elixier und 166.500 Dunkles Elixier aus allen 25 Koboldleveln!
Neue Erfolge für das Sammeln von Sternen und das Abschließen des letzten Koboldlevels.
Game-Balance und Spielerlebnis-Verbesserungen
Es gab eine Menge Änderungen im Spiel im Bezug auf Truppen, Schaden, Kosten und allgemeine Verbesserungen, um Clash of Clans genießbarer zu machen. Vieles davon kam direkt vom Feedback, das die Spieler über das Forum, Facebook, Reddit, Twitter und andere Plattformen gesendet haben. Wir können euch nicht genug danken, dass ihr eure Ideen und eure Meinung geteilt mit uns geteilt habt!
Benutzeroberfläche
Wenn du ab dem Oktober Update einen Angriff startest, ist keine Truppe im Vorhinein ausgewählt. Kein versehentliches Setzen von Truppen mehr beim Reinzoomen in die Map! „Zuletzt verwendete Armee“ in der Schnellausbildung wird jetzt die zuletzt benutzte Armee ausbilden (nur die eingesetzten Truppen und Zauber, nicht zwangsläufig die gesamte, trainierte Armee).
Belagerungsmaschinen
Reduzierte Aubildungsdauer für die Belagerungsmaschinen: Die Ausbildungsdauer beträgt ab dem Oktober Update 20 Minuten auf allen Leveln.
Reduzierte Ausbildungskosten für Belagerungsmaschinen: Die Ausbildungskosten betragen ab dem Oktober Update 100.000 Gold auf allen Leveln.
Zuletzt genutzte Auswahl der Belagerungsmaschine wird nun in der Benutzeroberfläche als Standard für den nächsten Angriff gespeichert.
Für das Spenden einer Belagerungsmaschine erhältst du nun 30 EP anstatt 1 EP und es zählt als 30 Spendeneinheiten.
Truppen
Hexen – Ausbildungskosten verringert und neu angepasst
- Level 1: 250 -> 175
- Level 2: 350 -> 225
- Level 3: 450 -> 275
- Level 4: 550 -> 325
- Level 2 Hexe Schaden pro Sekunde reduziert von 120 auf 110.
- Level 2 Hexe Trefferpunkte reduziert von 360 auf 320.
Mauerbrecher – Ausbildungskosten verringert
- Level 2: 1.500 -> 1.250
- Level 3: 2.000 -> 1.500
- Level 4: 2.500 -> 1.750
- Level 5: 3.000 -> 2.000
- Level 6: 3.500 -> 2.250
- Level 7: 4.000 -> 2.500
- Level 8: 4.500 -> 2.750
Golems – Ausbildungskosten verringert
- Level 1: 450 -> 300
- Level 2: 525 -> 375
- Level 3: 600 -> 450
- Level 4: 675 -> 525
- Level 5: 750 -> 600
- Level 6: 825 -> 675
- Level 7: 900 -> 750
- Level 8: 975 -> 825
Babydrachen – Ausbildungskosten verringert
- Level 1: 15.000 -> 10.000
- Level 2: 16.000 -> 11.000
- Level 3: 17.000 -> 12.000
- Level 4: 18.000 -> 13.000
- Level 5: 19.000 -> 14.000
- Level 6: 20.000 -> 15.000
Bowler – Ausbildungskosten verringert
- Level 1: 130 -> 110
- Level 2: 150 -> 130
- Level 3: 170 -> 150
- Level 4: 190 -> 170
Anpassungen der Juwelenpreise der „schnellen Spende“
- Riese: 2 -> 3 Juwelen
- Ballon: 5 -> 3 Juwelen
- Magier: 5 -> 3 Juwelen
- Drache: 25 -> 15 Juwelen
- P.E.K.K.A.: 25 -> 15 Juwelen
- Schweinereiter: 5 -> 3 Juwelen
- Walküre: 8 -> 6 Juwelen
- Golem: 30 -> 20 Juwelen
- Hexe 15 -> 10 Juwelen
- Lavahund: 30 -> 20 Juwelen
- Bowler: 8 -> 5 Juwelen
- Drachenbaby: 10 -> 8 Juwelen
- Elektrodrache: 30 -> 20 Juwelen
Fallen
Luftbomben
Neues Level ab Rathaus 12 steht zur Verfügung. Der Auslöseradius wurde von 5 auf 4 Felder reduziert.
Bomben
Neues Level ab Rathaus 11. Verkürzte Detonationsverzögerung von 2 Sekunden auf 1,5 Sekunden, um sie zuverlässig auf eine größere Anzahl verschiedener Truppen treffen zu lassen, die sie auslösen.
Gebäude
Bogenschützenturm
Neues Design der Bogenschützentürme.
Infernoturm
Zusätzlicher Infernoturm für Rathaus 12 hinzugefügt!
Ressourcensammler
Goldmine: neues Level ab Rathaus 10
Elixiersammler: neues Level ab Rathaus 10
Dunkler Bohrer: neues Level ab Rathaus 10
Luftabwehr
Anpassungen der Trefferpunkte:
Level 7: 1110 -> 1100
Level 8: 1170 -> 1200
Level 9: 1230 -> 1300
Level 10: 1290 -> 1400
Adlerartillerie
Schaden pro Treffer und Schockwellenschaden wurden angepasst:
Level 1: Trefferschaden 250 -> 300, Schockwellenschaden 15 -> 20
Level 2: Trefferschaden 300 -> 350, Schockwellenschaden 20 -> 25
Level 3: Trefferschaden 350 -> 400, Schockwellenschaden 25 -> 30
X-Bögen
Schaden pro Sekunde wurde angepasst:
Level 3: 80 -> 70
Level 4: 90 -> 80
Level 5: 110 -> 100
Mauern
200 Mauerstücke können nun auf Level 13 verbessert werden (bisher konnten nur 100 verbessert werden).
Bauarbeiterbasis
Mauern in der Bauarbeiterbasis können nun ab Level 6 auch mit Bauarbeiterelixier verbessert werden.
Clanspiele
Neue Herausforderungen für die Clanspiele:
Gebäudedemolierung: Zerstöre 50/150/250 Gebäude in Mehrspielerkämpfen (regulär/intensiv/episch). Gebäude-Bumm-Bumm: Zerstöre 30/60/90 Gebäude in Duellen (regulär/intensiv/episch).
Mauermassaker: Zerstöre 50/150/250 Mauerstücke in Mehrspielerkämpfen (regulär/intensiv/episch). Die Mauern müssen weg: Zerstöre 50/150/250 Mauerstücke in Duellen (regulär/intensiv/episch)
Schnelle Sterne: Sammle 3 Sterne in Duellen. Nur Sterne, die in den ersten 60 Sekunden verdient wurden, zählen. Schlagartige Sterne: Sammle 3 Sterne in Mehrspielerkämpfen. Nur Sterne, die in den ersten 60 Sekunden verdient wurden, zählen.
Bestenliste der Clanspiele:
Die erscheinende Anzeige, wenn man einen Clankameraden mit aktiver Aufgabe in der Bestenliste der Clanspiele antippt, zeigt nun zusätzlich die Punkte für das Erfüllen der Aufgabe, an welcher der Spieler arbeitet.
weitere Änderungen
Der Shop wurde überarbeitet, um mehr Kategorien (Ligashop und Sonderangebote!) zu unterstützen und eine bessere Navigation innerhalb der Kategorien zu ermöglichen.
Neue Wiedergabegeschwindigkeit verfügbar. Schau dir Wiederholungen in 1/2 Geschwindigkeit an. Der Mauervernichter bleibt nun nicht mehr an Wänden oder Hindernissen stecken.
Temporäre/Saisonale Truppen werden entfernt, wenn das entsprechende Event endet. Der Kampf wird nun nicht mehr zu früh beendet, wenn nur noch eine leere, nicht genutzte Belagerungsmaschine übrig ist.
Fehler behoben, bei dem Kämpfe in der Bauarbeiterbasis nicht endeten, solange die Kugel der Riesenkanone noch „unterwegs“ war. Fehler behoben, bei dem nicht platzierte Verteidigungen nicht korrekt in das Kriegsgewicht einflossen.
